El proyecto se centra en el uso de una herramienta informática que permite aplicar una serie de pruebas al alumano. Para ello se introducen todas las fotos de las y los estudiantes de una clase en el programa y, posteriormente, se realiza un cuestionario a cada una de las alumnas y alumnos con preguntas como: ¿con quién te gusta jugar? ¿Quién es el que más molesta? etc.